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Commit 415417c

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1. 修改第三章单例的示例,添加 inline 关键字
2. 修正”C++20信号量“的部分描述 3. 修改“C++20 闩与屏障”一节内容,修改完成了 `std::latch`,更新部分 `std::barrier` #12
1 parent b6d0bf2 commit 415417c

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Diff for: md/03共享数据.md

+2-2
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -725,13 +725,13 @@ void process_data(){
725725
726726
```cpp
727727
class my_class;
728-
my_class& get_my_class_instance(){
728+
inline my_class& get_my_class_instance(){
729729
static my_class instance; // 线程安全的初始化过程 初始化严格发生一次
730730
return instance;
731731
}
732732
```
733733
734-
多线程可以安全的调用 `get_my_class_instance` 函数,不用为数据竞争而担心。此方式也在单例中多见,是简单合理的做法。
734+
即使多个线程同时访问 `get_my_class_instance` 函数,也只有一个线程会执行 instance 的初始化,其它线程会等待初始化完成。这种实现方式是线程安全的,不用担心数据竞争。此方式也在单例中多见,被称作“Meyers Singleton”单例,是简单合理的做法。
735735
736736
---
737737

Diff for: md/04同步操作.md

+101-13
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1219,58 +1219,146 @@ int main() {
12191219
12201220
这段代码很简单,以至于我们可以在这里来再说一条概念:
12211221

1222-
- `counting_semaphore` 是一个轻量同步原语,能控制对共享资源的访问。不同于 [std::mutex](https://zh.cppreference.com/w/cpp/thread/mutex)`counting_semaphore` **允许同一资源进行多个并发的访问**至少允许 `LeastMaxValue` 个同时的访问者
1222+
- `counting_semaphore` 是一个轻量同步原语,能控制对共享资源的访问。不同于 [std::mutex](https://zh.cppreference.com/w/cpp/thread/mutex)`counting_semaphore` **允许同一资源进行多个并发的访问*****至少**允许 `LeastMaxValue` 个同时访问者*[^5]
12231223
- `binary_semaphore``std::counting_semaphore` 的特化的别名,其 `LeastMaxValue` 为 1。
12241224

1225-
`LeastMaxValue` 是我们设置的非类型模板参数,意思是信号量维护的计数最大值。我们这段代码设置的是 `3`,也就是允许 3 个同时访问者。事实上我们的代码就是这样做的。
1225+
`LeastMaxValue` 是我们设置的非类型模板参数,意思是信号量维护的**计数最大值**。我们这段代码设置的是 `3`,也就是允许 3 个同时访问者。
1226+
1227+
> 虽然说是说有 LeastMaxValue 可能不是最大,但是我们通常不用在意这个事情,[MSVC STL 的实现](https://github.com/microsoft/STL/blob/697653d/stl/inc/semaphore#L63-L65)中 max 函数就是直接返回 `LeastMaxValue`,将它视为信号量维护的计数最大值即可。
12261228
12271229
牢记信号量的基本的概念不变,计数的值不能小于 `0`,如果当前信号量的计数值为 `0`,那么执行“***等待***”(acquire)操作的线程将会**一直阻塞**。明白这点,那么就都不存在问题。
12281230

12291231
通过这种方式,可以有效控制 Web 服务器处理并发请求的数量,防止服务器过载。
12301232

12311233
[^4]:注:**如果信号量只有二进制的 0 或 1,称为二进制信号量(binary semaphore)**,这就是这个类型名字的由来。
12321234

1233-
## C++20 闩与屏障
1235+
[^5]:注:如其名所示,LeastMaxValue 是**最小 的最大值**,而**非实际 最大值**。静态成员函数 [`max()`](https://zh.cppreference.com/w/cpp/thread/counting_semaphore/max)可能产生大于 LeastMaxValue 的值。
1236+
1237+
## C++20 闩与屏障
12341238

12351239
闩 (latch) 与屏障 (barrier) 是线程协调机制,允许任何数量的线程阻塞**直至期待数量的线程到达**。闩不能重复使用,而屏障则可以。
12361240

12371241
- **`std::latch`:单次使用的线程屏障**
12381242
- **`std::barrier`:可复用的线程屏障**
12391243

1240-
它们定义在标头 **`<latch>`**
1244+
它们定义在标头 **`<latch>`****`<barrier>`**
12411245

12421246
与信号量类似,屏障也是一种古老而广泛应用的同步机制。许多系统 API 提供了对屏障机制的支持,例如 POSIX 和 Win32。此外,[OpenMP](https://learn.microsoft.com/zh-cn/cpp/parallel/openmp/2-directives?view=msvc-170#263-barrier-directive) 也提供了屏障机制来支持多线程编程。
12431247

12441248
### `std::latch`
12451249

1246-
“闩”,这个字其实个人觉得是不常见,“**门闩**是指们背后用来关门的棍子。好了好了,不用在意,在 C++ 中就是先前说的:*单次使用的线程屏障*
1250+
“闩”,这个字其实个人觉得是不常见,“**门闩**是指门背后用来关门的棍子。好了好了,不用在意,在 C++ 中就是先前说的:*单次使用的线程屏障*
12471251

1248-
`latch` 类维护着一个 [`std::ptrdiff_t`](https://zh.cppreference.com/w/cpp/types/ptrdiff_t) 类型的计数[^5],且只能**减少**计数,**无法增加计数**。在创建对象的时候初始化计数器的值。线程可以阻塞,直到 latch 对象的计数减少到零。由于无法增加计数,这使得 `latch` 成为一种**单次使用的屏障**
1252+
`latch` 类维护着一个 [`std::ptrdiff_t`](https://zh.cppreference.com/w/cpp/types/ptrdiff_t) 类型的计数[^6],且只能**减少**计数,**无法增加计数**。在创建对象的时候初始化计数器的值。线程可以阻塞,直到 latch 对象的计数减少到零。由于无法增加计数,这使得 `latch` 成为一种**单次使用的屏障**
12491253

12501254
```cpp
1251-
std::latch work_done{ 3 };
1255+
std::latch work_start{ 3 };
12521256

12531257
void work(){
12541258
std::cout << "等待其它线程执行\n";
1255-
work_done.wait(); // 等待计数为 0
1259+
work_start.wait(); // 等待计数为 0
12561260
std::cout << "任务开始执行\n";
12571261
}
1262+
12581263
int main(){
12591264
std::jthread thread{ work };
12601265
std::this_thread::sleep_for(3s);
1261-
work_done.count_down(); // 默认值是 1
1262-
work_done.count_down(2); // 传递参数 减少计数 2
1266+
std::cout << "休眠结束\n";
1267+
work_start.count_down(); // 默认值是 1 减少计数 1
1268+
work_start.count_down(2); // 传递参数 2 减少计数 2
1269+
}
1270+
```
1271+
1272+
[**运行结果**](https://godbolt.org/z/sEhMeraYs)
1273+
1274+
```txt
1275+
等待其它线程执行
1276+
休眠结束
1277+
任务开始执行
1278+
```
1279+
1280+
在这个例子中,通过调用 `wait` 函数阻塞子线程,直到主线程调用 `count_down` 函数原子地将计数减至 `0`,从而解除阻塞。这个例子清楚地展示了 `latch` 的使用,其逻辑比信号量更简单。
1281+
1282+
---
1283+
1284+
由于 `latch` 的计数不可增加,它的使用通常非常简单,可以用来划分任务执行的工作区间。例如:
1285+
1286+
```cpp
1287+
std::latch latch{ 10 };
1288+
1289+
void f(int id) {
1290+
//todo.. 脑补任务
1291+
std::this_thread::sleep_for(1s);
1292+
std::cout << std::format("线程 {} 执行完任务,开始等待其它线程执行到此处\n", id);
1293+
latch.arrive_and_wait();
1294+
std::cout << std::format("线程 {} 彻底退出函数\n", id);
1295+
}
1296+
1297+
int main() {
1298+
std::vector<std::jthread> threads;
1299+
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
1300+
threads.emplace_back(f,i);
1301+
}
12631302
}
12641303
```
12651304

1266-
> [运行](https://godbolt.org/z/Trhh9jdbf)测试。
1305+
> [运行](https://godbolt.org/z/KKjdWWKdq)测试。
1306+
1307+
[`arrive_and_wait`](https://zh.cppreference.com/w/cpp/thread/latch/arrive_and_wait) 函数等价于:`count_down(n); wait();`。也就是减少计数 + 等待。这意味着
12671308

1268-
通过调用 `wait` 函数阻塞子线程,直到主线程调用 `count_down` 函数原子地将计数减至 `0` ,得以解除阻塞。相信这个例子就能很清楚的展示 `latch` 的使用,它的逻辑比信号量还要简单
1309+
必须等待所有线程执行到 `latch.arrive_and_wait();` 将 latch 的计数减少至 `0` 才能继续往下执行。这个示例非常直观地展示了如何使用 `latch` 来划分任务执行的工作区间
12691310

1270-
[^5]: 注:通常的[实现](https://github.com/microsoft/STL/blob/939513b/stl/inc/latch#L88)是直接保有一个 `std::atomic<std::ptrdiff_t>` 私有数据成员,以保证计数修改的原子性。原子类型在我们第五章的内容会详细展开。
1311+
由于 `latch` 的功能受限,通常用于简单直接的需求,不少情况很多同步设施都能完成你的需求,在这个时候请考虑**使用尽可能功能最少的那一个**
1312+
1313+
- 使用功能尽可能少的设施有助于开发者阅读代码理解含义。如果使用的是一个功能丰富的设施,可能就无法直接猜测其意图。
1314+
1315+
[^6]: 注:通常的[实现](https://github.com/microsoft/STL/blob/939513b/stl/inc/latch#L88)是直接保有一个 `std::atomic<std::ptrdiff_t>` 私有数据成员,以保证计数修改的原子性。原子类型在我们第五章的内容会详细展开。
12711316

12721317
### `std::barrier`
12731318

1319+
上节我们学习了 `std::latch` ,本节内容也不会对你构成难度。
1320+
1321+
[`std::barrier`](https://zh.cppreference.com/w/cpp/thread/barrier)`std::latch` 最大的不同是,前者可以在阶段完成之后将计数重置为构造时传递的值,而后者只能减少计数。我们用一个非常简单直观的示例为你展示:
1322+
1323+
```cpp
1324+
std::barrier barrier{ 10,
1325+
[n = 1]()mutable noexcept {std::cout << "\t第" << n++ << "轮结束\n"; }
1326+
};
1327+
1328+
void f(int start, int end){
1329+
for (int i = start; i <= end; ++i) {
1330+
std::osyncstream{ std::cout } << i << ' ';
1331+
barrier.arrive_and_wait(); // 减少计数并等待 解除阻塞时就重置计数并调用函数对象
1332+
1333+
std::this_thread::sleep_for(300ms);
1334+
}
1335+
}
1336+
1337+
int main(){
1338+
std::vector<std::jthread> threads;
1339+
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
1340+
threads.emplace_back(f, i * 10 + 1, (i + 1) * 10);
1341+
}
1342+
}
1343+
```
1344+
1345+
**可能的[运行结果](https://godbolt.org/z/9Tnsz537e)**:
1346+
1347+
```txt
1348+
1 21 11 31 41 51 61 71 81 91 第1轮结束
1349+
12 2 22 32 42 52 62 72 92 82 第2轮结束
1350+
13 63 73 33 23 53 83 93 43 3 第3轮结束
1351+
14 44 24 34 94 74 64 4 84 54 第4轮结束
1352+
5 95 15 45 75 25 55 65 35 85 第5轮结束
1353+
6 46 16 26 56 96 86 66 76 36 第6轮结束
1354+
47 17 57 97 87 67 77 7 27 37 第7轮结束
1355+
38 8 28 78 68 88 98 58 18 48 第8轮结束
1356+
9 39 29 69 89 99 59 19 79 49 第9轮结束
1357+
30 40 70 10 90 50 60 20 80 100 第10轮结束
1358+
```
1359+
1360+
注意输出的规律,第一轮每个数字最后一位都是 `1`,第二轮每个数字最后一位都是 `2`……以此类推,因为我们分配给每个线程的输出任务就是如此,然后利用了屏障一轮一轮地打印。
1361+
12741362
## 总结
12751363

12761364
在并发编程中,同步操作对于并发编程至关重要。如果没有同步,线程基本上就是独立的,因其任务之间的相关性,才可作为一个整体执行(比如第二章的并行求和)。本章讨论了多种用于同步操作的工具,包括条件变量、future、promise、package_task、信号量。同时,详细介绍了 C++ 时间库的知识,以使用并发支持库中的“限时等待”。还使用 CMake + Qt 构建了一个带有 UI 界面的示例,展示异步多线程的**必要性**

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