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@@ -4,7 +4,7 @@ title: <Profiler>
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<Intro>
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`<Profiler>`는 프로그래밍 방식으로 React 트리의 렌더링 성능을 측정할 수 있습니다.
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`<Profiler>`를 통해 React 트리의 렌더링 성능을 프로그래밍 방식으로 측정할 수 있습니다.
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```js
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<Profiler id="App" onRender={onRender}>
@@ -33,16 +33,16 @@ title: <Profiler>
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#### Props {/*props*/}
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*`id`: 성능을 측정하는 UI 컴포넌트를 식별하기 위한 문자열입니다.
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*`onRender`: 프로파일링 된 트리 내의 컴포넌트가 업데이트될 때마다 React가 호출하는 [`onRender` 콜백](#onrender-callback)입니다. 렌더링 된 내용과 소요된 시간에 대한 정보를 받고 있습니다.
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*`onRender`: 프로파일링된 트리 내의 컴포넌트가 업데이트될 때마다 React가 호출하는 [`onRender` 콜백](#onrender-callback)입니다. 렌더링된 내용과 소요된 시간에 대한 정보를 받습니다.
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#### 주의 사항 {/*caveats*/}
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* 프로파일링은 추가적인 오버헤드를 더하기 때문에, **프로덕션 빌드에서는 기본적으로 비활성화가 되어있습니다.** 프로덕션 프로파일링을 사용하려면, [프로파일링 기능이 활성화된 특수한 프로덕션 빌드](https://fb.me/react-profiling)를 사용해야 합니다.
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* 프로파일링은 추가적인 오버헤드를 더하기 때문에, **프로덕션 빌드에서는 기본적으로 비활성화 되어있습니다.** 프로덕션 프로파일링을 사용하려면, [프로파일링 기능이 활성화된 특수한 프로덕션 빌드](https://fb.me/react-profiling)를 사용해야 합니다.
*`id`: 커밋된 `<Profiler>` 트리의 문자열 `id` 프로퍼티입니다. 프로파일러를 다중으로 사용하고 있는 트리 내에서 어떤 부분이 커밋 되었는지 식별할 수 있도록 해줍니다.
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*`phase`: `"mount"`, `"update"` 혹은 `"nested-update"`. 트리가 최초로 마운트되었는지 또는 props, state 또는 hook 의 변경으로 인해 리렌더링 되었는지 알 수 있습니다.
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*`actualDuration`: 현재 업데이트에 대해 `<Profiler>`와 자식들을 렌더링하는데 소요된 시간(밀리초)입니다. 이는 하위 트리가 memoization을 얼마나 잘 사용하는지를 나타냅니다 (e.g.[`memo`](/reference/react/memo)와 [`useMemo`](/reference/react/useMemo)). 많은 자식이 특정 props가 변경되는 경우에만 다시 리렌더링이 되어야 하므로 이상적으로는 이 값은 최초 마운트 이후에는 많이 감소해야 합니다.
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*`baseDuration`: 최적화 없이 전체 `<Profiler>`하위트리에 대해 걸리는 시간을 추정하는 소요된 시간(밀리초)입니다. 트리에 있는 각 컴포넌트의 가장 최근 렌더링 시간을 합산하여 계산됩니다. 이 값은 최악의 렌더링 비용(예: 최초 마운트 또는 memoization이 없는 트리)을 추정합니다. `actualDuration`과 비교하여 memoization이 작동하는지 확인합니다.
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*`phase`: `"mount"`, `"update"` 혹은 `"nested-update"`. 트리가 최초로 마운트되었는지 또는 Props, State, Hook의 변경으로 인해 리렌더링 되었는지 알 수 있습니다.
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*`actualDuration`: 현재 업데이트에 대해 `<Profiler>`와 자식들을 렌더링하는데 소요된 시간(밀리초)입니다. 이는 하위 트리가 메모이제이션(예:[`memo`](/reference/react/memo)와 [`useMemo`](/reference/react/useMemo))을 얼마나 잘 사용하는지를 나타냅니다. 많은 자식들이 특정 Props가 변경되는 경우에만 다시 렌더링되어야 하므로, 이상적으로는 이 값은 최초 마운트 이후에는 많이 감소해야 합니다.
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*`baseDuration`: 최적화 없이 전체 `<Profiler>`하위 트리에 대해 걸리는 시간을 추정하는 소요된 시간(밀리초)입니다. 트리에 있는 각 컴포넌트의 가장 최근 렌더링 시간을 합산하여 계산됩니다. 이 값은 최악의 렌더링 비용(예: 최초 마운트 또는 메모이제이션이 없는 트리)을 추정합니다. `actualDuration`과 비교하여 메모이제이션이 작동하는지 확인합니다.
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*`startTime`: React가 현재 업데이트 렌더링을 시작한 시점에 대한 숫자 타임스탬프입니다.
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*`commitTime`: React가 현재 업데이트를 커밋한 시점에 대한 숫자 타임스탬프입니다. 이 값은 커밋된 모든 프로파일러 간에 공유되므로 원하는 경우 그룹화할 수 있습니다.
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@@ -76,25 +76,25 @@ React 트리를 `<Profiler>` 컴포넌트로 감싸서 렌더링 성능을 측
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</App>
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트리 내의 컴포넌트가 업데이트를 커밋할 때마다 React가 호출하는 `onRender` 콜백(함수)와 UI 컴포넌트를 식별하기 위한 문자열 `id` (문자열) 두 개의 props가 요구됩니다.
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UI 컴포넌트를 식별하기 위한 `id` 문자열과 트리 내의 컴포넌트가 업데이트를 커밋할 때마다 React가 호출하는 `onRender` 콜백 함수 두 개의 Props가 요구됩니다.
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<Pitfall>
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프로파일링은 추가적인 오버헤드를 더하기 때문에, **프로덕션 빌드에서는 기본적으로 비활성화가 되어있습니다.** 프로덕션 프로파일링을 사용하려면, [프로파일링 기능이 활성화된 특수한 프로덕션 빌드](https://fb.me/react-profiling)를 사용해야 합니다.
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프로파일링은 추가적인 오버헤드를 더하기 때문에, **프로덕션 빌드에서는 기본적으로 비활성화 되어있습니다.** 프로덕션 프로파일링을 사용하려면, [프로파일링 기능이 활성화된 특수한 프로덕션 빌드](https://fb.me/react-profiling)를 사용해야 합니다.
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</Pitfall>
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<Note>
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`<Profiler>`는 프로그래밍 방식으로 측정값들을 모아줍니다. 상호작용할 수 있는 프로파일러를 찾고 있다면, [React Developer Tools](/learn/react-developer-tools)의 프로파일러 탭을 사용해 보세요. 브라우저 확장 프로그램으로써 유사한 기능을 제공합니다.
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`<Profiler>`는 프로그래밍 방식으로 측정값들을 모아줍니다. 상호작용할 수 있는 프로파일러를 찾고 있다면, [React 개발자 도구](/learn/react-developer-tools)의 프로파일러 탭을 사용해 보세요. 브라우저 확장 프로그램으로써 유사한 기능을 제공합니다.
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</Note>
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### 애플리케이션의 부분별 측정 {/*measuring-different-parts-of-the-application*/}
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`<Profiler>` 컴포넌트를 여러 개 사용하여 애플리케이션을 부분별로 측정할 수 있습니다.
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`<Profiler>` 컴포넌트를 여러개 사용하여 애플리케이션을 부분별로 측정할 수 있습니다.
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```js {5,7}
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<App>
@@ -125,7 +125,7 @@ React 트리를 `<Profiler>` 컴포넌트로 감싸서 렌더링 성능을 측
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</App>
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```
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`<Profiler>`는 가벼운 컴포넌트이지만 사용할 때마다 애플리케이션에 약간의 CPU 및 메모리 오버헤드가 추가되기 때문에 필요할 때만 사용해야 합니다.
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`<Profiler>`는 가벼운 컴포넌트이지만 사용할 때마다 애플리케이션에 약간의 CPU 및 메모리 오버헤드를 추가하기 때문에 필요할 때만 사용해야 합니다.
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